戦争支援ペット
トウタク
戦争開始時に援軍が来て兵士数が10%増しになる
同盟国の援軍と重複不可
基本的に要らない

ナタク
0〜3000の援軍が来る
同盟国の援軍と重複不可
基本的に要らないが一部部隊変更に必要

コウメイ
戦争開始時に相手の士気を下げる(30〜10%)
一見強力だが、同盟国の援軍と重複不可のため基本的に要らない

トロイ
限界ターン数が増える
基本的に、というか応用的にも要らない

ダークホース
通常及び長期の進軍時間短縮
必須ペット且つ一部部隊変更に必要

ゴースト
軍事、戦争の際に待伏せを回避する
ただし、進軍の待伏せに関しては、待伏せしている相手を回避するのではなく、待伏せによる士気低下や追加効果を打ち消すのみ
(エクソシストで待伏せの場合は逆効果)
必須ペット

ファントム
シャドウ騎士(NPC)とマッチングしなくなる
基本的に要らないが、国力3000以下の国で出現する強化シャドウを回避したい場合に使用する

アキレス
一騎打ちの発生確率が1/(残りターン+15) から1/(残りターン+3)になる
必須

スネイク
奪国力+70前後(上限は超えられない)
一部の情勢では有効

ロキ
奪国力1.5倍(上限は超えられない)
アヒャ時に有効、一部部隊変更に必要

スカーレット
勝利時に勲章+1
状況により有効

ウロボロス
通常戦争、長期遠征時の奪国力999固定(要塞により減算あり)
ただし勝敗に関係なく消滅、敗北時には強制投獄
状況により非常に有効

ダークタートル
進軍時間2倍で奪国力3倍。(上限は超えられない)限界ターン数アップ
アヒャ時に有効だが基本的に要らない

アテナ
勝利時に経験値追加
非常に不要

スサノオ(1〜2世代のみ)
戦争開始時に自軍士気100、相手士気50固定
※待ち伏せされていても同様
ごく一部の人に必須

クロム(1〜2世代のみ)
戦争勝利時に勲章+1
ごく一部の人に有効

テンホー
進軍時、自軍の士気を100に固定
ただし確率で消滅、さらに消滅時正気度が1に
勝率が格段に上がるためアヒャで使用したいが、すぐ壊れるため複数個用意したい

イレブンバック
低階級ほど奪国力が上がる
低階級になると本当に激しく上がるが、上限は超えられないためアヒャでの使用が前提


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